home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 62 / PCMania CD62_2.iso / quake / ctf / nedctf.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-20  |  3KB  |  85 lines

  1. 20th January 1997
  2.  
  3. ----------------------------------------------------------------------------------
  4. Title:          NEDCTF
  5. File:           NEDCTF.BSP
  6. Author:         Derek Lawrie
  7. Email Address:  dlawrie@netcomuk.co.uk
  8.  
  9. Description:    This map is basically a previous level of mine that has been
  10.                 chopped in half, spun around, extended, re-textured and
  11.                 glued back together to form a CTF level.  To play this map
  12.                 as a CTF level you must already have the Threewave CTF patch
  13.                 installed on your system, if not, then get it.
  14.         
  15.                 To play it as a deathmatch, run it as you would any other
  16.                 third party level and ignore the entity spawn warnings when
  17.                 you start.
  18.  
  19. Additional
  20. Credits:        The wealthy men of Id, without whom I would have gotten a
  21.                 lot more sleep in the past year.
  22.                 Dave 'Zoid' Kirsch and the guys at threewave for the CTF
  23.                 progs.
  24.         Yahn Bernier for the excellent BSP editor.
  25.         Tom Grandgent for the souped up QBSP and LIGHT routines.
  26.         Archie Vile for VIS-TS.
  27.         Jim, Jay and Fraz for beer and camping.
  28.  
  29. ----------------------------------------------------------------------------------
  30. * PLAY BIT *
  31.  
  32. Single Player           No
  33. Cooperative:            No
  34. Capture the Flag:       Yes (Up to 8 players per side)
  35. Deathmatch:             Yes (Up to 16 players)
  36. New Sounds:             Yes (Supplied by CTF patch)
  37. New Graphics:           Yes (Supplied by CTF patch)
  38. New Music:              No
  39.  
  40.  
  41. ----------------------------------------------------------------------------------
  42. * CONSTRUCTION BIT *
  43.  
  44. Platform:    P133/W 32MB
  45.         QBSP    5.5 Mins
  46.         LIGHT    2 Mins
  47.         VIS    1 Hour
  48.  
  49. Build Time:     'Bout Ten Hours
  50. Base:           Ned Ryerson's Revenge
  51. Editor:         BSP By Yahn W. Bernier
  52. Know Bugs:      Bloody intermission camera as usual.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. ----------------------------------------------------------------------------------
  57.  
  58. * LEGAL BIT *
  59.  
  60. This level may be distributed freely if included with this text file.
  61.  
  62. If you:
  63.  
  64.     a. Aim to distribute this level in any manner other than the internet.
  65.  
  66.                 or
  67.  
  68.     b. Stand to make any kind of profit from distributing this level.
  69.  
  70.                                 or
  71.  
  72.         c. Plan to listen to country and western music (yes, that does
  73.            include K.D. Lang) whilst playing this level.
  74.  
  75. You MUST have my permission.
  76.  
  77. ----------------------------------------------------------------------------------
  78.  
  79. * END BIT *
  80.  
  81. If you enjoyed playing this level, or have any suggestions for improvement,
  82. let me know.  I've tested it as much as I can but don't have access to 15
  83. other players so it may need a little tweaking yet, again, lemme know.
  84.  
  85.